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Fichier

Nouveau Crée une nouvelle animation
Ouvrir Ouvre un fichier d'animation (9VA/EVA/SVG)
Ajouter Ajoute un fichier animation sur l'animation actuelle
Fermer Ferme l'animation en cours
Enregistrer Enregistre l'animation en cours
Enregistrer sous Enregistre l'animation éventuellement dans un dossier différent
avec un nom de fichier différent si vous le souhaitez.
Exporter en GIF Animé Exporte en GIF animé
  1. Saisir un nom pour le fichier
  2. Ajuster les paramètres;
    • Taille scène
    • Images / sec
    • Durée (sec)
    • Fond transparent
    • Conserver l'aspect
  3. Cliquez sur Valider
Exporter en Animated SVG Exporte en SVG Animé (Animated Scalable Vector Graphics)
Exportation video Exportation en MP4 video
  1. Saisir un nom pour le fichier
  2. Ajuster les paramètres;
    • Taille scène
    • Images / sec
    • Durée (sec)
  3. Cliquez sur Valider
Exporter PNG/APNG en séquence Exportation d'images en séquence
  1. Saisir un nom pour le fichier .
  2. Ajuster les paramètres;
    • Taille scène
    • Images / sec
    • Durée (sec)
    • Fond transparent
  3. Cliquez sur Valider

Un choix vous est proposé : "Voulez vous combiner les PNGs en un fichier APNG ?"
  • En cliquant sur 'Oui', l'exportation APNG s'effectue.
  • En cliquant sur 'Non'
    l'exportation d'images en sequence PNGs s'effectue.


Editer

Annuler Annule l'action précédente
Rétablir Rétabli l'action précédente
Couper Les objets sélectionnés sont coupés et importés dans le presse papier
qu'on appelle ici Dépôt Clip (Memory tool)
La zone occupée par ces outils est située directement à droite de la scène.
Copier Les objets sélectionnés sont copiés et importés dans le presse papier
qu'on appelle ici Dépôt Clip (Memory tool)
Coller Les objets du presse papier (Dépôt Clip) sont
collés sur la scène
Effacer Efface les objets sélectionnés ou les points de modification sélectionnés.
Dupliquer Duplique les objets sélectionnés.
Sélectionner/
Tous les objets
Sélectionne tous les objets de la scène.
Sélectionner/
Objets liés aux autres pages
Sélectionne tous les objets liés aux objets sélectionnés sur la scène.
Un carré rouge marqueur s'affiche sur les pages
qui possèdent des objets liés aux objets sélectionnés.
Sélectionner/
Même couleur et même type
Sélectionne tous les objets de la scène qui possèdent les mêmes attributs
que les objets sélectionnés.
Sélectionner/Micro objets
Séléctionne les mini objets polygones (largeur et hauteur >= 1 point à l'écran).
Si des objets sont déjà sélectionnés, seuls les petits polygones seront sélectionnés. Les groupes de polygones peuvent être séléctionnés. Les plus petits polygones seront sélectionnés si le zoom écran est important
Sélectionner/
Base Frame
Sélection Base Frame.
une Base Frame est créée automatiquement devant le blocAnimation.
Copier sur la page suivante Les objets sélectionnés sont copiés vers la page suivante
et sont liés aux objets sélectionnés sur la scène.
Si des objets liés existent déja sur la page suivante,
seuls les objets non liés de la sélection sont copiés sur la page suivante.
Si tous les objets liés existent déja sur la page suivante,
ils sont remplacés par les objets sélectionnés.
Copier sur la page précédente Les objets sélectionnés sont copiés vers la page précédente
et sont liés aux objets sélectionnés sur la scène.
Si des objets liés existent déja sur la page précédente,
seuls les objets non liés de la sélection sont copiés sur la page précédente.
Si tous les objets liés existent déja sur la page précédente,
ils sont remplacés par les objets sélectionnés.
Effets/Ballon Effet Ballon.
Vous pouvez répéter l'effet avec la touche 'entrée'(Enter).
Effets/Broyage Effet Broyage.
Vous pouvez répéter l'effet avec la touche 'entrée'(Enter).
Effets/Agitation Effet Agitation.
Vous pouvez répéter l'effet avec la touche 'entrée'(Enter).
Effets/Spirale sens horaire Effet Spirale en sens horaire.
Vous pouvez répéter l'effet avec la touche 'entrée'(Enter).
Effets/Spirale antihoraire Effet Spirale en sens antihoraire.
Vous pouvez répéter l'effet avec la touche 'entrée'(Enter).
Effets/Couleur Effets de couleur aléatoire.
Vous pouvez répéter l'effet avec la touche 'entrée'(Enter).
Effets/Transparent Transparent effect.
Vous pouvez répéter l'effet avec la touche 'entrée'(Enter).
Copier les attributs Copie les attributs de l'objet sélectionné.
Coller les attributs Colle les attributs copiés vers l'objet sélectionné.
Rechercher... Entrez le texte rechercher,...les résultats sont fournis pour : le nom des commandes(Boucle, Aller/Retour...), le nom des fichiers, et nom des blocAnimations.
  • L'objet trouvé et le lien se trouve sélectionnés.
  • Un objet peut être situé à l'intérieur d'un blocAnimé.
Suivant Retrouve et sélectionne l'instance texte suivante recherchée dans l'animation.
Précédent Retrouve et sélectionne l'instance texte précédente recherchée dans l'animation.


Page

Ajouter la page finale Ajoute une page finale.
Ajouter une page vide Ajoute une page vide après la page sélectionnée en cours.
Ajoute page arrière plan Ajoute une page d'arrière plan après la page sélectionnée.
Page à partir de Marque la page de début de la sélection.
Un carré rouge marqueur s'affiche sur la page 'début de sélection'
Page jusqu'à Marque la page de fin de la sélection.
Un carré rouge marqueur s'affiche sur la page 'fin de sélection'
Tous les déplacements et mouvements des objets des pages
sélectionnées peuvent être modifiés simultanément.
Désélection pages Annule la sélection des pages.
Copier la page sélectionnée Copier la page sélectionnée dans le Dépôt Clip (presse papier).
Effacer les pages sélectionnées Efface les pages sélectionnées
Taille de la scène Permet de régler la taille de la scène.


Affichage

Lecture Lit l'animation
Fenêtre Lecture Lit l'animation dans une fenêtre dédiée
Stop Arrête la lecture de l'animation
Répétition Répétition ou pas de la lecture de l'animation.
Zoom Avant Zoom Avant
Zoom Arrière Zoom Arrière
Ajuster à la page Ajuste le grossissement de la page affichée pour remplir la scène.
Montrer l'arrière plan Affiche ou pas l'arrière plan
Montrer pelure d'oignon Affiche ou pas la pelure d'oignon pour montrer l'esquisse de la page précédente et la page suivante
Montrer la grille Affiche ou pas la grille
Adoucir lignes Active le lissage


Objet

Changer texte Permet de modifier le texte sélectionné
Police Change la police du texte sélectionné.
Aligner texte/
à gauche
Alignement du texte sélectionné à gauche.
Aligner texte/
centrer
Alignement du texte sélectionné au centre.
Aligner texte/
à droite
Alignement du texte sélectionné à droite.
Editer tous les textes Permet de modifier tous les textes de toutes les pages en une fois.
Aligner objets/
Réduction en 1 point
Réduit tous les objets et points sélectionnés en un point central.
Aligner objets/
Coller à la grille
Les déplacements des objets sélectionnés sont guidés
par les points référence de la grille.
Aligner objets/
Aligner à gauche
Aligne les objets sélectionnés sur le bord gauche
de l'objet sélectionné le plus à gauche dans la scène.

Déplace l'objet sélectionné complètement à gauche de la scène.
Aligner objets/
Aligner à droite
Aligne les objets sélectionnés sur le bord droit
de l'objet sélectionné le plus à droite dans la scène.

Déplace l'objet sélectionné complètement à droite de la scène.
Aligner objets/
Aligner en haut
Aligne les objets sélectionnés sur le bord haut
de l'objet sélectionné le plus en haut dans la scène.

Déplace l'objet sélectionné complètement en haut de la scène.
Aligner objets/
Aligner en bas
Aligne les objets sélectionnés sur le bord bas
de l'objet sélectionné le plus en bas dans la scène.

Déplace l'objet sélectionné complètement en bas de la scène.
Aligner objets/
Aligner sur axe vertical
Aligne les objets sélectionnés sur l'axe vertical intermédiaire.

Déplace l'objet sélectionné au centre vertical de la scène.
Aligner objets/
Aligner sur axe horizontal
Aligne les objets sélectionnés sur l'axe horizontal intermédiaire.

Déplace l'objet sélectionné au centre horizontal de la scène.
Aligner objets/
Aligner au centre
Aligne les objets sélectionnés sur le centre de la scène.

Déplace l'objet sélectionné au centre de la scène.
Aligner objets/
Répartition horizontale
Réparti les objets sélectionnés en les séparant
par des interstices horizontaux égaux.
Aligner objets/
Répartition verticale
Réparti les objets sélectionnés en les séparant
par des interstices verticaux égaux.
Empilage/
Rapprocher
L'objet sélectionné se place d'un rang vers l'avant
par rapport aux autres objets.
Empilage/
Éloigner
L'objet sélectionné se place d'un rang vers l'arrière
par rapport aux autres objets.
Empilage/
Premier plan
L'objet sélectionné se place à l'avant de tous les objets.
Empilage/
Arrière plan
L'objet sélectionné se place derrière tous les objets.
Fermeture trait/
Trait fermé
Ferme le dernier trait de la forme sélectionnée.
Fermeture trait/
Trait ouvert
Ouvre le dernier trait de la forme sélectionnée.
Options traits/
Épais
Augment l'épaisseur des lignes ou des points sélectionnés.
Options traits/
Fin
Réduit l'épaisseur des lignes ou des points sélectionnés..
Angles/
Arrondis
Rend le raccordement des traits autour des points
ou de la forme sélectionnée 'arrondi'.
Corner/
Anguleux
Rend le raccordement des traits autour des points
ou de la forme sélectionnée 'anguleux'.
Grouper Associe les objets sélectionnés dans un groupe.
Dégrouper Dissocie les objets dans un groupe sélectionné.
Se dessinant Permute le mode de lecture, Dessin simple ou 'Se dessinant'. Le symbole coché montre l'état des objets ou groupes sélectionnés. Un groupe sélectionné permet aux traits de 'se dessiner' dans l'ordre où ils ont été dessiné.
Visible Impose que les objets sélectionnés soient visibles
au moment de l'apparition de la page dans l'animation.
Invisible Impose que les objets sélectionnés soient invisibles
au moment de l'apparition de la page dans l'animation.
Forme intermédiaire Change la forme les objets sélectionnés en objets intermédiaires entre la page suivante et la page précédente. L'objet intermédiaire est appelé 'fantôme'. La forme et tous les attributs du 'fantôme' sont mélangés automatiquement
aux objets liés de la page suivante et les objets liés de la page précédente.


Ajouter

Texte Ajoute du texte à la page sélectionnée.
Son/Musique Ajoute un son ou une musique sur la page en cours sélectionnée. Le son ou la musique se lance au moment
où la page s'affiche dans l'animation
Image/Photo Ajoute une photo ou une image sur la page en cours sélectionnée.
9VA/SVG/WMF Ajouter une animation 9VA ou une image SVG / WMF sur la page en cours. L'animation dans la page d'animation s'appelle 'BlocAnimé'.
Créer un BlocAnimé du Clip Ouvrir des 'BlocAnimés d'objets ou de pages dans Le Dépôt Clip. Vous pouvez ajouter le nom que vous voulez. Si le nom existe déjà, [-Numéro] sera ajouté automatiquement.
Bouton Pause Pose un 'Bouton pause' sur la page en cours. À l'apparition de la page d'animation, l'animation est stoppée. L'animation se lancera quand le bouton pause sera cliqué.
Bouton Aller/Retour Le bouton 'Aller/Retour' est une commande sur la page.
L'animation de la page fait des aller/retour avant-arrière
en présence de ce bouton sur la scène
Bouton Boucle Le bouton 'Boucle' est une commande sur la page.
L'animation de la page se répète
en présence de ce bouton sur la scène
Zone Zoom Ajoute une commande 'Zone Zoom' sur la page en cours. Quand la page se lance la 'Zone Zoom' est affichée en pleine écran de la scène

AVERTISSEMENT :
  • Un arrière plan ne peut pas être grossi.
  • Une 'Zone Zoom' est ignorée dans les blocAnimés (Animcast).
Zone Zoom à 100% Ajoute une commande 'Zone Zoom à 100%' sur la page en cours. 'Zone Zoom à 100%' est une 'Zone Zoom' spéciale de même grossissement que la scène
Substituer texte... Dans une zone outil texte, entrez le texte à remplacer précédé d'un # (Dièse).
par exemple : #texte1

Fichier de substitution : Dans un fichier texte (.txt sur le disque), écrivez votre texte de substitution. dans le format suivant :
  • "#texte à remplacer" = "texte de substitution";
    par exemple ici : "#texte1" = "ceci est un essai";
  • Le texte à remplacer et le texte de substitution peuvent comporter 240 caractères.
Vous pouvez utiliser '\ n' (passer à la ligne) pour le texte de substitution :
  • "#texte à remplacer" = "La première ligne. \ nLa deuxième ligne. \ nLa troisième ligne.";
Vous ne pouvez pas utiliser '\ n' (passer à la ligne) dans le 'texte à remplacer'.
  • Le texte compris entre / * * / et le texte situé après // jusqu'à la fin de la ligne n'est pas pris en considération car il constitue un commentaire.
En utilisant plusieurs zones de texte à remplacer :
  • Accumulez les textes de substitution' par exemple :
    "#texte1_a_remplacer"="voici le nouveau \n texte";
    "#texte2"="et voilà la suite";
Vous pouvez localiser le texte
  • Cliquez sur le bouton [#texte de substitution] pour le sélectionner. Cliquez au centre sur [+] de la selection. Cliquez [Selon la Langue]. L'indication du bouton[#texte de substitution] se modifie en [##Replacement test_XX.txt] . _XX est selon le code ISO pour les langues.
  • Si vous preparez des fichiers "test_fr.txt" and "test_ja.txt" dans le même dossier que "test.txt", alors "test_ja.txt" sera utilisé sur un système japonais et "test_fr.txt" sur un système français.
Optimiser blocAnimé Optimise les blocAnimations (AnimeCasts) pour en réduire la taille.


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Remix

Configuration utilisateur (pour PC) :
  • Mettre le fichier animation dont le nom est libellé ainsi "_en00xxxx.eva" dans le dossier "9va/9va_data". Alors le premier choix menu sera changer en 'xxxx'.
  • Mettre le fichier animation dont le nom est libellé ainsi "_en01...eva", "_en02...eva" dans l'ordre pour remplacer le second ou troisième choix du menu.

Suivante, Raccourcis

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