すすんだ使い方(上級)

うごくスタンプ


  1. パレットの右上にある スタンプ タブをクリックし、 動くスタンプ ボタンをクリックすると 「動くスタンプ」のメニューが表示されます。
  2. メニューからスタンプを選んでクリックすると、 画面に「動くスタンプ」がはいります。
    動くスタンプは、1ページに入れるだけで動きます。これを「アニメキャスト」といい、 自分で作ることができます。
アニメキャストの使い方





ヘルプメニューから入力できるサンプルアニメ「リミックス」が アニメキャストを使っています。 アニメキャストの作り方を説明します。

パーツを作る


  1. アニメキャストを使えば、少ないページ数で 複雑な動きのアニメーションを作ることができます。
  2. まず足をうごかす人を作成し、それを、 アニメキャストにして画面に配置し、動く道筋を設定すれば、 人が複雑な道に沿って歩くアニメーションを作ることができます。
  3. メニューバーの
    「ファイル」>「新規作成」 をクリックして新しいアニメを開いてください。
  4. 塗りのない円鉛筆を使って、簡単な棒人間を描いてみてください。
  5. + マークをクリックし、メニューから「続きのページを作る」をクリック。
    →続きのページができる。
  6. 足をクリックし、 +をクリック。
    →足の中の点が表示される。
  7. 足の形を変え、一歩歩いたようにしてください。右足と左足を入れ替えるとよいでしょう。
  8. 最初のページをクリック。
    →最初のページに移動します。
  9. メニューバーの
    「ツール」>「往復ボタン」 をクリック。
    →最初のページに「往復ボタン」が入ります。
  10. 最初のページの上の ページの時間をクリック。
    →時間を調整するメニューが表示される。
  11. メニューの「0.1秒短くする」を何回かクリックし、最初のページの時間を「0.3秒」に変更。
  12. プレイ ボタンをクリック
    →足が交互に動くはずです。
    →手や頭もすこし動かしてみてください。よりリアルになるでしょう。
きおくツールの中に切り取る

  1. 最初のページの下のページ番号「1」 をクリック。
    →ページ操作のメニューが開きます。
  2. 「ページの指定ここから」をクリック。
  3. 2ページの下のページ番号「2」 をクリック。
  4. 「ページの指定ここまで」をクリック。
    →選択したページの左下にが表示。
  5. 2ページの下のページ番号「2」 をクリック。
  6. 「まとめて切り取る」をクリック。
    →選んだページがきおくツールの中に切り取られます。
アニメキャストにして入れる

  1. きおくツールの下の ボタンをクリック。
    →アニメキャストの名前を入力する画面が開きます。
  2. 「歩く」と入力して「OK」ボタンをクリック(どんな名前でもかまいません)。
    →きおくツールの中身が画面に入ります。

  3. ページの最後の + マークをクリック
  4. メニューから「続きのページを作る」をクリック
    →続きのページができます。
  5. アニメキャストを左右いずれかに移動させてから、 プレイ ボタンを押してアニメをみてみよう。
    →人が歩きながら移動するはずです。
動き矢印
  1. 最初のページをクリック。
    →最初のページに移動します。
    →アニメキャストの中央から赤い矢印ができているはずです。 もしできていなければ、「アニメキャストにして入れる」からやり直してください。
  2. 赤い矢印をクリックし、矢印の形を変える。
  3. プレイ ボタンをクリック。
    →矢印にそって人が歩きながら移動するはずです。
  4. アニメキャストを使えば、少ないページで複雑な動きを表現できます。 アニメキャストの入ったアニメをさらに「アニメキャスト」にすることもできます。
アニメキャストの中身の修正

アニメキャストを入れる
  1. 上の「アニメキャストの使い方」を参考にし、 ボタンを使って、アニメキャストを入れてください。
アニメキャストの中を開く
  1. 入力したアニメキャストをクリックして選ぶ。
    →まわりに枠線と■がつきます。
  2. 枠線の中央の「+」をクリック。
    →メニューが表示されます。
  3. メニューの中の「アニメ(......)を修正」をクリック。
    →アニメキャストのファイルが開きます。
  4. 何か選んで色を変えてみてください。
元のファイルに戻る
  1. 画面の左上に表示された、ファイル名「(new1)など」をクリック。
    (※表示内容は、状態によって変わります)
    →メニューが表示されます。
  2. メニューの「このアニメにもどる」をクリック。
    →元のアニメに戻ります。
    色が変わっているはずです。
アニメキャストの口パク制御

  • アニメキャストを選んで、選択枠の中心「+」メニューから、 「ローマ字で動かす」または「ラベルで動かす」(すでに設定されている場合、 設定内容が表示)
  • 次の形式でローマ字のせりふ、またはラベル列を入力
書式 意味
秒:ローマ字せりふ 12.3:anime kyasutooooooo.12.3秒で「アニメキャストー」と口パク
テンポ!ラベル文字列 120!UDUD LRLR 1分120回のテンポでポーズを切り替える
  • 設定できる文字数は半角200文字までです(秒、テンポを含む)。
  • 半角スペースは無視されます。読みやすくするためにいくついれてもかまいません。
  • 「.」はアニメキャストの先頭ページです。 設定時間をすぎるとこのページが表示されます。
  • ローマ字で口パクする場合、アニメキャストの中に、先頭ページから 「.aiueoABC」の順番に口をあけたコマを用意します。 全部用意されていない場合、適当なコマがつかわれます。 「ABC」は自由に使えます。画面の外に移動させると、入場、退場といった動作がつけられます。
  • ラベルを使う場合、アニメキャストの2ページ以降に、半角英語大文字1文字のラベルをつけます。 先頭ページにラベルは不要です(「.」で参照)
点の結合

  • 点を結合しておけば、結合された点の一部を移動すれば、 結合された点がいっしょに移動します。
  • アニメキャストの点を結合しておけば、 再生したときにつながって再生されます。
点を結合する方法
  • 点が重なった複数の図形を選択し、選択枠中心の「+」のメニューから 「同じ点を結合する」を実行
  • 点選択モードで、複数の点を選択し、選択枠中心の「+」のメニューから 「点の結合」を実行
点の結合を解除する方法
  • 重なった点が結合された複数の図形を選択し、選択枠中心の「+」のメニューから 「同じ点の結合を解除」を実行
  • 点選択モードで、結合された点だけ選択し、選択枠中心の「+」のメニューから 「点の結合解除」を実行
結合点の処理
  • 点選択モードで結合した点を選べば、結合した点が全部選択されます。
  • 点選択モードで結合した点を1点だけドラッグして移動した場合、 その点だけ移動します。結合した点の位置関係の修正につかいます。
  • 通常選択モードで、図形を移動したとき、 選択されていない図形にも結合された点が含まれていた場合は、その点も移動します。
  • アニメキャストの点が結合していた場合、結合によって再生中の形が補正されます。
前のページ、次のページにコピーする

描いただけでは動きがない
  1. メニューバーの
    「ファイル」>「新規作成」 をクリックして新しいアニメを開いてください。
  2. ページの後ろの + マークをクリックし、 メニューから「空白のページを作る」をクリック。
    →空白のページが後ろに追加されます。
  3. これを繰り返して、空白ページを4ページ作ってみてください。
  4. 1ページに○、2ページに□、3ページに△を描いてください。
  5. プレイ ボタンをクリック。
    →○、□、△が順番にあらわれる、 動きのないアニメになります。
前のページにコピー
  1. 次に、2ページの□をクリックして選び、 まえ ボタンをクリック。
    →□が1ページにコピーされます。
  2. コピーされた□をドラッグし、右側の画面外に移動させてください。
  3. 同じように、3ページの△をクリックして選び、 まえ ボタンをクリック。
    →△が2ページにコピーされますので、 コピーされた△をドラッグし、右側の画面外に移動させてください。
  4. プレイ ボタンをクリック。
    →画面の右側から□や△がやってくるアニメができます。
次のページにコピー
  1. 次に、3ページの△をクリックして選び、 つぎ ボタンをクリック。
    →△が4ページにコピーされますので、 コピーされた△をドラッグし、△を右側の画面外に移動させてください。
  2. プレイ ボタンをクリックすると、 △が画面の外に消えるアニメができます。 このように、単にページに描いただけでは、 パっと現れるだけの動きのないアニメになりますが、 まえ つぎ ボタンをクリックし、 前後のページにコピーし、場所や色を変えると、動きのあるアニメができます。
動いているものに書き加える
  1. 3ページをクリックし、3ページに移動。
  2. 鉛筆 ボタンをクリックし、3ページの△の上に顔を描いてみてください。
  3. プレイ ボタンをクリック。
    →△が画面の外に消えるときに顔が残ってしまいます。 これは、顔を描いたのが3ページだけなので、顔が動かないためです。
  4. 選ぶ ボタンをクリックし、 画面の左上から右下に向かって大きく四角形を書いて △と顔をいっしょに選んでください。
  5. そして、つぎ ボタンをクリック。
    →顔が4ページの△の上にコピーされるはずです。
  6. 虫眼鏡 ボタンをクリックし、画面をもとの状態にもどしてから、 プレイ ボタンをクリック。
    →今度は、△の上に描いた顔が△といっしょに移動するはずです。
  7. 動いているものに後から書き加えた場合は、 動いているものと書き加えたものをいっしょに選んで、前後のページにコピーするとよいでしょう。
時刻を入れる

次の文字列は特別な意味を持ち、アニメの中で、現在時刻、日付、年号に変換されます。
  1. #TIME 時刻
  2. #DATE 日付
  3. #YEAR 年号
  4. #TIMER タイマー
  • 文字の大きさ、色、フォント、 表示位置などの属性がそのまま反映されます。
  • 「#TIME」と表示したい場合は半角スペースを入れ 「#TIME 」「 #TIME」などとしてください。

次、 アニメの保存

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